康軒文教 職掘

企業支持教育 · 2026 夏季

生涯 RPG
探索營

康軒希望把永續議題帶進孩子的職業探索。職掘將這個方向轉成兩天的遊戲、職人任務與反思活動。

看見企業的教育期待如何成為孩子可參與的內容、
孩子實際做了什麼,以及活動留下哪些成果。

康軒生涯 RPG 探索營的學員與帶領團隊,在結業時手持職掘及康軒活動看板合照
兩天的探索紀錄 · 學員與帶領團隊合照
合作目的
永續議題 × 職業探索
客製亮點
SDGs 超能力大配對
活動規模
兩天 · 五種職業 · 登錄學員 18 名
活動日期
活動地點
康軒文教事業大樓 · 新北市新店區
參與對象
小四至國二 · 登錄學員 18 名

合作怎麼做

把永續議題、出版專業與職業探索,放進同一段學習歷程。

企業提出方向

從未來議題出發

康軒希望孩子認識職業,也練習面對未來的永續問題;活動因此不只介紹工作名稱,而是從真實議題開始思考。

課程轉譯

把方向變成任務

將合作期待轉成 SDGs 超能力大配對、五種職業任務與反思活動,讓孩子透過遊戲、動手做與討論參與。

成果整理

留下可理解的紀錄

以現場紀錄、個別化建議、成果發表與營後回饋,整理孩子做過的事,也讓家長看見探索過程。

孩子體驗什麼

先用永續遊戲練習解題,再走進五種職業任務,整理自己的發現。

康軒客製化亮點

SDGs
超能力大配對

孩子抽到情境卡或超能力卡,和一至兩位夥伴組合。小組先找出問題與需要幫助的對象,再提出方法,最後檢查這個方法會不會帶來新的問題。

  1. 01

    抽到卡片

    拿到一張情境卡或超能力卡,找到可以合作的夥伴。

  2. 02

    找出問題

    說清楚情境中的困難,以及最需要被幫助的對象。

  3. 03

    提出方法

    組合彼此的能力,設計一個能回應問題的做法。

  4. 04

    檢查方法

    回頭想一遍:這個做法會不會造成另一個新問題?

看一個課堂示範

海洋塑膠垃圾,遇上「環境淨化」與「物品召喚」兩種超能力,可以提出會分類的海豹垃圾桶;接著還要想,怎麼從源頭減少垃圾再次出現。

這是課程中的解題示範,用來說明思考方式,不是學員實際作品。
待補:SDGs 超能力大配對活動紀錄
待補:孩子討論或發表的現場紀錄

完整兩日營隊

接著,走進五種職業現場。

從工程、法律、戲劇到出版,每一站都有可以動手做、討論或發表的任務。

編輯課程紀錄中,一名戴眼鏡的學員專注聆聽與參與討論
出版社編輯課程中的討論紀錄
DAY 02 · 康軒出版專業

出版社編輯:
從選書到校稿。

認識一本書的裝幀與版面,練習找錯字、撰寫書卡,再向同伴介紹圖書。讓熟悉的課本與書籍,成為認識編輯工作的入口。

土木工程課程中,一名學員仔細查看手上的材料與任務紙張
土木工程課程中的材料任務紀錄

土木工程師:建造與測試橋樑

DAY 01

用冰棒棍設計橋樑、測試承重,再找出改善方式。練習在材料與資源限制下,把想法做出來。

工程課程紀錄中,一名學員低頭書寫,桌上放著工作手套與課程材料
機器人與太空工程課程中的學習紀錄

機器人/太空工程師:動手做電路

DAY 01

從安全守則與元件認識開始,接觸組裝、焊接與測試,透過口袋衛星或電路任務理解電學。

模擬法庭情境中,一名學員拿著麥克風,依照桌上的角色資料進行陳述
模擬法庭中的角色陳述

律師:走進模擬法庭

DAY 01

分配角色、閱讀案件、模擬開庭,練習提問、陳述與聆聽,理解每個論點需要的證據。

戲劇課程紀錄中,一名學員在小組陪伴下拿著麥克風分享手上的角色文本
角色活動中的小組分享

戲劇治療師職業體驗:用角色表達

DAY 02

透過身體暖身、即興活動與角色呈現,在小組互動中練習辨認感受、表達想法。

體驗之後 · 整理自己的發現

做過之後,
用四個問題認識自己。

不急著替自己選定職業。先回想兩天裡做過的事,整理喜歡、在意與想再試試的部分。

O · 事實

我做了什麼?

回想任務、工具,以及自己在小組中的行動。

R · 感受

我有什麼感受?

注意投入、好奇,或想再試一次的時刻。

I · 發現

我發現了什麼?

從體驗中辨認興趣,理解不同工作的能力需求。

D · 下一步

我想試試什麼?

把發現變成回到生活後可以嘗試的小行動。

課程以 Holland Code 興趣探索與 ORID 焦點討論,協助學員完成個人探索地圖(Journey Map)。興趣傾向不是能力高低的評斷,也不替孩子決定未來職業。

留下哪些成果

17 份個別化建議,以及學生與家長的營後回饋。

學生營後整體評分
4.63/5
學生有效回覆 n=16
10 人給 5 分,6 人給 4 分。
個別化職涯微行動建議
17
為 17 名學員形成個別化建議,
提供後續可嘗試的方向。
願意推薦的學生
15/16
15 位有效回覆學生明確表示願意推薦,
占回覆者 93.8%。

資料來源:2026 康軒夏令營結案報告,2026 年 8 月 24 日版。營隊登錄學員 18 名;以上回饋統計以有效填答者為分母,不代表全體出席率或長期能力成長。

查看資料與統計說明

學生營後有效回饋共 16 份,整體評分以五分量表計算;推薦結果為 15/16 位回覆者明確表示願意推薦。個別化建議的有效範圍為 17 名學員。登錄名單為 18 名,報告未提供逐日簽到,故不以名單人數推算完整出席率。這些資料描述本次營隊,不推論為長期教育成效。

延伸這次的探索

你的企業,
想帶孩子看見什麼可能?

從企業的專業與資源出發,
一起討論適合孩子的職業體驗。

康軒文教 × 職掘 · 生涯 RPG 探索營 · 2026

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少年廣場思辨課

課程時長:每次 2 小時,共 12 堂課
課程地點:社會創新實驗中心(台北市大安區仁愛路三段99號)
參與對象:國中生、高中生,每 6 人成班、10 人滿班

每週學習目標與成果

第一階段|故事力:點亮自我(啟程)

【 第一週 | 三個形容詞的我:自我介紹開外掛 】
目標:把「不知道怎麼說」變成有骨架、有亮點的一分鐘自我介紹。
成果:完成「三形容詞自介故事」錄音/錄影,能自然開場、抓住注意力。
【 第二週 | 我的成長支線任務:價值觀雷達啟動 】
目標:回看生命事件,說清楚「我在乎什麼、為什麼」。
成果:完成一篇「關鍵事件反思故事」,能從因果脈絡講出自己的選擇依據。

【 第三週 | 交換靈魂的一天:同題三視角挑戰 】
目標:從家長/老師/自己的角度重述同一件事,練習同理與換位。
成果:完成「同題三視角短劇」或分鏡腳本,首次體感「理解也能贏」。

第二階段|思辨力:邏輯鋪陳(進階)

【 第四週 | 邏輯偵探社:抓出謬誤怪 】
目標:區分事實/意見/推論,識別常見邏輯謬誤。
成果:完成一次「謬誤抓鬼清單」,能舉例說明 3 種以上常見謬誤。

【 第五週 | 情報局特訓:證據分類不迷航 】
目標:學會用數據、專家意見、個人例子、邏輯推理來支撐觀點。
成果:產出一張「證據分類地圖」,能為自己的主張配對可靠依據。

【 第六週 | 決策平衡木:利弊權衡不翻車 】
目標:在價值拉扯中做選擇,說清楚取捨與風險。
成果:完成「利害權衡矩陣」,能口頭說出「我為何這樣選」。

第三階段|表達力:精準表達(輸出)

【 第七週 | PREP 火箭包:90 秒說服力 】
目標:把觀點—理由—例子—重申觀點串成有說服力的短講。
成果:完成一段 60–90 秒 PREP 論述錄影,同儕互評+自評表各一份。

【 第八週 | 模擬記者會:即席問答不當機 】
目標:在壓力下快速組織、聽懂問題、穩定回應。
成果:完成一次「發言人實戰回合」問答紀錄,列出 3 點改進策略。

【 第九週 | 台風生成器:眼神手勢都有戲 】
目標:運用非語言(站姿、眼神、語速語調)提升表達感染力。
成果:完成「表達風格錄影+互評」,找出最適合自己的影響力動作。

第四階段|簡報力:高階輸出(成果)

【 第十週 | 一頁贏觀眾:視覺化簡報工作坊 】
目標:用少字多圖與關鍵訊息把複雜想法說清楚。
成果:完成一張「單頁視覺化簡報草圖」,可直接上台搭配口說使用。

【 第十一週 | 我的 3 分鐘 TED:內容整合衝刺 】
目標:把故事力+思辨力+表達力整合成舞台腳本。
成果:完成 3 分鐘 TED 風格演講稿(含提詞卡與排練清單)。

【 第十二週 | TED 少年論壇:登台時刻 】
目標:公開發表,讓家長看見孩子的進步與自信。
成果:完成舞台演說發表與「個人思辨成長報告」,家長現場回饋三亮點。