康軒生涯 RPG 探索營|合作案例預覽
職掘合作案例 / 康軒文教

合作案例 2026

康軒生涯 RPG 探索營

從永續議題到職業任務,兩天的活動讓孩子動手嘗試、討論選擇,再透過興趣探索與回顧,整理自己想繼續了解的方向。

2026 年 8 月 21–22 日康軒文教事業大樓・新北新店小四至國二・18 名報名學員
康軒營隊學員、家長與帶領團隊結業合照
學員、家長與帶領團隊的結業合照。
01

這次合作,想一起做到什麼?

把夥伴希望孩子認識的議題,轉成可以親自參與的學習經驗。

從永續問題,認識不同工作

康軒希望孩子接觸永續議題,也認識不同職業如何回應環境與社會問題。職掘以遊戲、實作和討論規劃兩天課程,讓孩子不只記得工作名稱,也有機會試試工作中的任務。

用體驗與回顧,接住孩子的好奇

課程先透過 SDGs 遊戲與「攻佔職群島」建立概念,再安排五種職業體驗。最後以 Holland Code 何倫碼興趣探索與 ORID 回顧,協助孩子整理感受與下一步。

02

先動手做,再聊聊發現了什麼

從小組任務到職業實作,孩子有不同的機會練習觀察、表達與調整。

學員在SDGs超能力大配對活動中上台分享

永續議題 × 小組討論

如果有一種超能力,
你會怎麼解決問題?

孩子抽取情境卡與超能力卡,先討論問題影響了誰,再組合各自的能力提出解法。分享之後,還要多想一步:這個做法會不會帶來新的問題?

抽出情境釐清問題提出解法檢查影響
出版社編輯課程中的學員討論

編輯的工作,從選書到校稿

認識書籍裝幀與版面、練習找錯字和寫書卡,再向同伴介紹一本書。

學員參與土木工程課程的空間規劃

搭起橋樑,也練習調整

用冰棒棍搭建橋樑並測試承重,在有限的材料中,根據測試結果修改設計。

學員於模擬法庭中陳述角色立場

提出主張之前,先找證據

分配角色、閱讀案件並模擬開庭。練習提問、陳述與聆聽,理解證據的作用。

另外兩類體驗包括機器人/太空工程師的電路組裝,以及戲劇治療師的角色表達;搭配「攻佔職群島」卡牌遊戲,接觸不同職群。

職掘認識孩子的好幫手

Holland Code何倫碼興趣探索

完成職業體驗後,學員閱讀六種興趣類型的描述並填寫測驗,找出兩個較能代表自己的代碼。接著,他們查找相關領域與職業,把營隊中的感受整理成可以繼續探索的方向。

RIASEC
什麼是何倫碼 ↗
學員查看何倫碼結果並整理探索方向
01|認識自己

找出兩個興趣代碼

根據自己的體驗與感受作答,再記下兩個較符合自己的代碼。

02|認識職業

查找想繼續了解的工作

從代碼連結相關領域,使用 104 工作世界查詢並記錄感興趣的職業。

03|思考下一步

選一項能力開始練習

學員選出職業需要的三項能力,再挑一項寫下阻礙、練習方法與具體行動。

何倫碼僅用於幫助整理興趣方向,呈現結果並不代表能力高低,也不替孩子決定未來職業。推薦搭配實際體驗與引導對話,協助孩子理解測驗結果。

把體驗整理成下一步

透過 ORID 討論與個人探索地圖,孩子回顧做過的事,選一件回到生活後可以繼續嘗試的行動。

O 我做了什麼?

回想任務、工具與自己的分工。

R 我有什麼感受?

找出投入、好奇或想再試的時刻。

I 我發現了什麼?

整理興趣與工作需要的能力。

D 下一步想做什麼?

選一個生活中可以開始的小行動。

03

活動之後,留下了什麼?

分開看營後評價、活動產出與前後測,才能知道每一個數字在說什麼。

學生營後整體評分
4.63/5

16 份有效學生回覆

願意推薦的學生
15/16

占有效回覆者 93.8%

個別化微行動建議
17 份

整理後續可嘗試的方向

來源:康軒結案報告。報名資料共 18 名;問卷以有效回覆為分母,並非出席率或長期能力變化。

相同題目的前後回覆,有哪些變化?

將 16 位學員的前後測配對後,「具體探索行動」與「說清楚自己的興趣」平均分數有所增加。七項結果中也有一項下降,完整結果保留如下。

已採取具體行動探索未來

營前
3.00
營後
3.94

能說清楚喜歡與不喜歡的事

營前
3.75
營後
4.44

五分量尺,兩項均為同一批 16 位學員;長條從 0 至 5 呈現平均分數。這是短期自評,沒有對照組,不能直接推論活動造成能力提升。

查看完整 7 項結果與計算方式
題目摘要營前營後差值
說清楚喜歡/不喜歡的事3.754.44+0.69
每週花時間在有興趣的事4.254.38+0.13
主動學課本以外想知道的事4.063.75−0.31
說出一個以上未來想像/目標3.564.06+0.50
已採取具體行動探索未來3.003.94+0.94
遇困難願意嘗試找方法3.813.88+0.06
把興趣/目標連結學校學習3.383.81+0.44

前測有效 18 份、營後 16 份,依同一學員配對後為 16 人;排除一筆測試前測,七項均完整。差值以未四捨五入均數計算,因此可能與表列均數相減有 0.01 的差異。此為本次依原始問卷新增的分析,發布前須由專案複核;未作顯著性檢定,也沒有長期追蹤。

家長觀察到的,是孩子怎麼參與

16 份家長營後回覆中,12 份提到孩子練習團體生活與合作,占 75%。另有一位家長寫下:

「小孩能自在的探索,自信的發表感想。」

家長匿名回饋,摘自康軒結案報告。單一回饋不代表所有參與者。

企業・基金會・合作組織

一起討論適合你們的合作方式

你們想服務哪些孩子?有哪些專業、場域或資源可以分享?我們可以從對象與目標開始,一起討論適合的課程與成果紀錄方式。

康軒文教 × 職掘 | 生涯 RPG 探索營

回到頁首

少年廣場思辨課

課程時長:每次 2 小時,共 12 堂課
課程地點:社會創新實驗中心(台北市大安區仁愛路三段99號)
參與對象:國中生、高中生,每 6 人成班、10 人滿班

每週學習目標與成果

第一階段|故事力:點亮自我(啟程)

【 第一週 | 三個形容詞的我:自我介紹開外掛 】
目標:把「不知道怎麼說」變成有骨架、有亮點的一分鐘自我介紹。
成果:完成「三形容詞自介故事」錄音/錄影,能自然開場、抓住注意力。
【 第二週 | 我的成長支線任務:價值觀雷達啟動 】
目標:回看生命事件,說清楚「我在乎什麼、為什麼」。
成果:完成一篇「關鍵事件反思故事」,能從因果脈絡講出自己的選擇依據。

【 第三週 | 交換靈魂的一天:同題三視角挑戰 】
目標:從家長/老師/自己的角度重述同一件事,練習同理與換位。
成果:完成「同題三視角短劇」或分鏡腳本,首次體感「理解也能贏」。

第二階段|思辨力:邏輯鋪陳(進階)

【 第四週 | 邏輯偵探社:抓出謬誤怪 】
目標:區分事實/意見/推論,識別常見邏輯謬誤。
成果:完成一次「謬誤抓鬼清單」,能舉例說明 3 種以上常見謬誤。

【 第五週 | 情報局特訓:證據分類不迷航 】
目標:學會用數據、專家意見、個人例子、邏輯推理來支撐觀點。
成果:產出一張「證據分類地圖」,能為自己的主張配對可靠依據。

【 第六週 | 決策平衡木:利弊權衡不翻車 】
目標:在價值拉扯中做選擇,說清楚取捨與風險。
成果:完成「利害權衡矩陣」,能口頭說出「我為何這樣選」。

第三階段|表達力:精準表達(輸出)

【 第七週 | PREP 火箭包:90 秒說服力 】
目標:把觀點—理由—例子—重申觀點串成有說服力的短講。
成果:完成一段 60–90 秒 PREP 論述錄影,同儕互評+自評表各一份。

【 第八週 | 模擬記者會:即席問答不當機 】
目標:在壓力下快速組織、聽懂問題、穩定回應。
成果:完成一次「發言人實戰回合」問答紀錄,列出 3 點改進策略。

【 第九週 | 台風生成器:眼神手勢都有戲 】
目標:運用非語言(站姿、眼神、語速語調)提升表達感染力。
成果:完成「表達風格錄影+互評」,找出最適合自己的影響力動作。

第四階段|簡報力:高階輸出(成果)

【 第十週 | 一頁贏觀眾:視覺化簡報工作坊 】
目標:用少字多圖與關鍵訊息把複雜想法說清楚。
成果:完成一張「單頁視覺化簡報草圖」,可直接上台搭配口說使用。

【 第十一週 | 我的 3 分鐘 TED:內容整合衝刺 】
目標:把故事力+思辨力+表達力整合成舞台腳本。
成果:完成 3 分鐘 TED 風格演講稿(含提詞卡與排練清單)。

【 第十二週 | TED 少年論壇:登台時刻 】
目標:公開發表,讓家長看見孩子的進步與自信。
成果:完成舞台演說發表與「個人思辨成長報告」,家長現場回饋三亮點。